差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン 次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
ルール:髑髏と薔薇 [2020/04/09 17:49] – [ルール疑問点] Yunosuke Tanimachi | ルール:髑髏と薔薇 [2020/04/21 14:17] (現在) – Yunosuke Tanimachi | ||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
- | ===== 髑髏と薔薇 ===== | + | ===== 髑髏と薔薇(Skull) |
- | 制作者:Hervé Marly/ | + | デザイナー:Hervé Marly/ |
[[https:// | [[https:// | ||
行 8: | 行 8: | ||
「バーンアウト」は、チャレンジ時に場にある全てのカードを捲る時に宣言する言葉です。\\ | 「バーンアウト」は、チャレンジ時に場にある全てのカードを捲る時に宣言する言葉です。\\ | ||
失敗すると非常に格好悪いですが、成功時の盛り上がりは相当なものです。\\ | 失敗すると非常に格好悪いですが、成功時の盛り上がりは相当なものです。\\ | ||
- | そんなロマン溢れる宣言ですが、実は公式ルールなのか怪しい部分がありました。\\ | + | そんなロマン溢れる宣言であるバーンアウト。実は公式ルールなのか怪しい部分がありました。\\ |
- | 意外と知らない方がいるようで、本当に公式ルールなのか怪しく思った時期がありました。\\ | + | プレイしてみると意外と知らない方がいるようで、知名度が低いもしくは非公式ルールなのではと疑念がありました。\\ |
- | しかし、ルールブックに記載されているので公式のようです。 | + | しかし、ルールブックには記載されている(BGGにて公開中の[[https:// |
+ | 皆さん安心して突っ込みましょう!\\ | ||
--- // | --- // | ||